As Criaturas de Jade

As criaturas de Jade foram amaldiçoadas pelos deuses por serem más de natureza desde seu nascimento. Para que as outras criaturas não sejam enganadas pela falsidade desses seres os deuses as transformaram em pedras verdes e reluzentes como marca de sua maldade.

Com o tempo essas criaturas se tornaram valiosas. No começo, foram adotadas e utilizadas por reis tiranos e mercenários sanguinários que utilizavam sua sede de maldade para assassinar e atacar seus alvos. O tempo passou e não somente suas habilidades foram valorizadas, o próprio corpo das criaturas começou a ser comercializado por um valor extremamente elevado.

O nome dos animais vem de uma pedra chamada Jade. Porém, o seu corpo não é composto por essa pedra e sim por algo mais poderoso.

Criaturas de Jade - Símbolo de um lobo na cor verde jade e o texto com a descrição das criaturas está no corpo do texto.

Criaturas de Jade - Um lobo na cor verde jade está abaixo do texto com a descrição das criaturas está no corpo do texto.

 

As Criaturas de Jade recebem as seguintes características:

A criatura adiciona um subtítulo: Criatura de Jade

Vulnerabilidade: Dano Trovejante

Resistência a Dano: Concussão, cortante e perfurante de ataques não-mágicos

Imunidade: Dano de Veneno

Imunidade a Condição: Agarrado, caído, envenenado, exausto, impedido, inconsciente, paralisado, petrifica-

do.

Sentidos: visão no escuro 18m e sentido sísmico 18m

Reduz as Habilidades: Destreza em 2

O dado de vida: O dado de vida da criatura se torna D12

O deslocamento: É reduzido em 3m

Lobo Atroz de Jade

Besta Grande, Criatura de Jade, Neutro e Mal

Segundo os bardos, as primeiras criaturas amaldiçoadas pelos deuses, foram os lobos. Eles são as únicas criaturas que foram capazes de seguir como uma raça criando alcateias inteiras e com capacidade de gerar descendentes.

Classe de Armadura: 10

Pontos de Vida: 200 (20d12+60)

Deslocamento: 6m

FOR: 20 (+5)          DES: 6 (-3)          CON: 16 (+3)            INT: 3 (-4)             SAB: 12 (+1)      CAR: 7 (-2)

Perícias: Furtividade +4, Percepção +3

Vulnerabilidade a Dano: Trovejante

Resistência a Dano: Concussão, cortante e perfurante de ataques não-mágicos

Imunidade a Dano: Veneno

Imunidade a Condição: Agarrado, caído, envenenado, exausto, impedido, insconciente, paralisado, petrificado.

Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 18m e sentido sísmico 18m.

Nível de Desafio: 7 (2900 XP)

Audição e Faro Aguçados: O Lobo de Jade, tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) relacionados audição e olfato.

Táticas de Matilha: O lobo de jade tem vantagem nas jogadas de ataque contra uma criatura, se pelo menos, um dos aliados do lobo estiver a 1,5 metro da criatura e não estiver incapacitado.

AÇÕES

Mordida. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +8 para atingir, alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 15 (2d10 + 5) de dano perfurante. Se o alvo for uma criatura pequena ou média, ela deve ser bem sucedida num teste de resistência de Força CD 13 ou será derrubada no chão.

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